6杯砂糖のスカらない話

 

今更ドミニオン感想


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だいぶ遅れてドミニオンの感想&私見を。


主要な試合のみ。試合内容はまぁおいといて、試合や結果を見ての率直な感想と展望とかを。



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これなー。ヒロムに2連敗してるって言うのはあるにしても、BOSJ優勝してきっちり実績作ったわけだから


挑戦者としてKUSHIDAが選ばれるのは納得。てか至極当然とも言える。


別にそこは不満ねーんだけど、普段、自分が大して応援してねー選手がG1やらNJCなんかで勝つと、


推されてるだのシステムだのくだらんことほざくやつが、あれ?KUSHIDAには言わないんですか?^^?


って言うね。そういう類の事を自分が応援してる選手に対して言われて不快なのは誰しも同じなわけで


推してる選手の勝利は実力、そうでない選手が勝つと仕様、みたいなのは脳に糞でも詰まってんの?


そういう矛盾つーかご都合主義がウゼーって感覚な。


って部分をオレは言いたいわけで、別にKUSHIDAがBOSJ勝ち上がった事に関しては「あ、KUSHIDAか・・やっぱ


自力は頭一つ抜けてるかぁ」って感じだった。個人的にはオスプレイ応援してた(決勝だけってことじゃなく)


んで肝心のドミニオンもKUSHIDAが勝利してと。


イマイチKUSHIDAに乗れねーのは、彼は以前から「自分がJrを~」的な発言を繰り返してる訳だけど


その言葉に対する結果が伴ってないよね。って部分。いや、期待はしてたんだよな昔は。


王者になった時に特に何も出来てないって感じる部分。色んな意味で。


正確に言うと、物語を創れない。魅せてくれない。と言うか。


結果が伴わないだけなら一朝一夕では行かないことだから仕方ないけど、手厳しい話が、YOU王者になった


だけだよね?みたいな。何をどうやってJrを上げようとしてるのかすら見えなかった。オレにはね。


淡々と王者として戦っただけ。いい試合すればJrがヘビーより上に行けるんならライガー、ペガサス、大谷ら


が覇を競ってた時代にとっくに上に行ってるからな。そんなのはオレら以上に百も承知で「自分がJrを」


発言してると思ってたから、あまりに見えない絵に失望したってのがKUSHIDAに乗れなくなった理由。


その点、ヒロムって王者になってからは試合だけじゃなく、少なからず話題性って部分でも頑張ったなと。


現在のLIJ人気の追い風があったという点を加味しても、面白い王者像を魅せてくれたんじゃねーだろうか。


と、まぁそういう意味で、紆余曲折を経てKUSHIDAが今一度戴冠したからには、今度こそ何かを魅せてくれる、


武藤の言葉を借りれば「記録よりも記憶に残る王者」ってのを体現してほしいかなと。


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KUSHIDAの軽く3倍以上は王者として絵をかけない人、後藤。


ランバージャックデスマッチ。まぁこの試合形式自体どうだったんだろうなぁ。たぶん悪い試合ってほどでも


なかったと感じたんだけど、他の試合が良かったから割りを食った部分はあったかなぁ。


良くも悪くも、鈴木VS後藤、そしてこの試合形式、鈴木軍VSケイオスって図式ならまぁこんな展開になんだろね


って感じだった。そしてどっちが王者でも特にどうでもよかった感凄い。これは二人に対する興味の部分なのか


、或いはNEVERってベルトに対するアレなのか自分でもよく分からん。


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これ。カード決まった時に、結構各所でブーイングあったみたいな。主に内藤支持者層からw


なんで棚橋が挑戦できるの?!的な。


ま、ま、分からんでもない。直近の実績から言えばまぁそうだろうね。でもお前ら別に真剣にそこら考えて


あーだこうだ言ってるわけじゃなくて、内藤の言葉尻に乗っかってるだけでしょ?^^?


誰だったらOKだったのか逆に知りたいよな。タイガーマスクWなら良かったのかな?彼、タイガーマスクWと


して何か実績作った?こないだIWGPで敗れたけど、NJC準優勝してるし、IWGPも挑戦したファレなら


まだ棚橋よりも納得できたかな?実績だけで言えばそうなるよな?でもお前らファレだったらそれはそれで


なんでだよ!って言うでしょ?ね?だ・か・ら・。棚橋挑戦にグダグダ言ってるやつの大半は実績云々真剣に


考えて言ってるわけじゃなく、単に自分が大好きな内藤さんの言葉尻に乗っかってるだけだって。


棚橋が言えばなんでも通る。そりゃ通るだけの事やってきたからシカタネーよ。我慢しよう。


単なる年功序列でそうなってるんじゃないのは分かるじゃん。そう(年功序列)だったら、今頃永田さんの


言うことは、あるいは飯塚さんの言うことはなんでも通ってるよ。棚橋は言い分を通すだけの働きを


してきたんだから仕方ない。


いずれ内藤にもそういう時代が来るだろうと信じて内藤ファン&棚橋アンチは我慢しよう。


はずせねぇビッグマッチ、そしてこれまでの実績、集客力、試合内容、諸々を考えるとやっぱり棚橋で


良かったんじゃないのかなぁ。挑戦資格云々はさておいてもさ。


柴田が居れば、もしかしたら棚橋が出張る事もなかったかもしれないのかな・・・とは思う。


中邑が去り、柴田が負傷。そしてベルトが何本もある状況。この状況と現存戦力からベターな挑戦者を


選出するとなれば、やっぱり現状では棚橋しか居なかったんじゃないのかな、とオレは思ってる。


ベルト増えすぎて内藤がIC封印してくれたらいいな、と正直思ってたけど。


棚橋が勝って、これからICどうやっていくのかな?って違う興味も出た。内藤もUS王者トーナメント出るし、


そこで敗北したとしてもIWGP目指すことも出来るし、ベルト壊して遊んでるしかなかったIC王者時代よりも


内藤にとっても良かったんじゃないのかなー。


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60分フルタイムドローなんつーのは、かつては全日本の十八番だったわけで、それを現代でオカダ・ケニーが


やってみせた。結果は引き分け防衛だけども、これは試合の質もさることながら、ケニーが紛うこと無き、オカダ


のライバルであるってのを確立した、印象づけた試合になったんじゃないかな。


変に勝ったり負けたり繰り返して、戦績五分!とかになるよりも勝負付かない引き分けってのはある意味では


両者の格だとか実力だとかを拮抗してるように見せるのに最良の形じゃないかと。いや、実際拮抗してるから


こそのこの結果なんだろうけど。この試合でフルタイム戦い抜いた、しかもあの質で。


それに関しては両者ともに更に株を上げたと思うし、素直に敬服。だけどもそれ以上にこの結果を持って


ケニー・オメガは、これまでのオカダに対する多くの挑戦者とは一線を画す、五分の立場に居るライバル


って印象づけが出来た試合じゃないかなと。下手すると以前の棚橋、中邑、棚橋、オカダと同等かそれ以上の


価値を持つカードに今後なるんだろうし、そうでないと面白くもならないから、この試合は引き分けでも


勝敗がつく以上に価値のある引き分けだったなぁと個人的には思っている。


欲を言えば更にここに割って入ってくる第三の男が出てくれば面白い。それは内藤なのか或いは。


当日ドミニオンをNJPWで観戦しながら話してたこと。


コブラ 「これ次挑戦者どうなるんだろうね?」


オレ 「内藤じゃねーの?IC落としたけどG1優勝して来年東京ドームで?」


コブラ 「あああああ、それありそうだなぁ。年内はじゃあないのかなぁ?」


オレ 「どうせ適当な外人挟むでしょ。向こうで興行あるし。コーディーだっけ?あれとか。」


コブラ 「ありそう・・・。」


オレ 「まぁそんなとこだよたぶんな。」


コブラ 「あ、コーディーがオカダんとこきてなんかやってる・・」


オレ 「な?」


コブラ 「うーん・・・」


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全試合終了後


砂糖兄 「どうでしたドミニオン?」


コブラ 「シングル多いと疲れますねやっぱ」


砂糖兄 「オカダケニー、言うほどいい試合でしたかねぇ?」


コブラ 「うーん・・・」


砂糖兄 「ヒロムとKUSHIDAはどうだったんですか?」


コブラ 「まぁ試合は良かったですけど結果だけが残念ですかね」


オレ 「とりあえずライガーが投げた椅子が後藤に当たってましたわ」


砂糖兄 「マジっすかwww」


オレ 「結構ガツンと当たってました」


砂糖兄 「ほんとだwwwこれ後藤は鈴木に殴られたって思ってるんですかね?www」


オレ 「ドミニオンの全部を持っていきましたね」
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2台目アケコン着到


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悪魔将軍Verが、オレの掃除の不手際で操作に支障はないものの


天板を歪めてしまったので、製作元であるコブラクリエイティヴエージェンシーに輸送。


メンテナンス&チューンナップをお願いした。


完成版の21


が、しかし、入れ替えでコブラ先輩からギースVerが着到!


備えあれば憂いなし!格闘ゲーマーたるものアケコン複数所持は基本ッッ!


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HORI2017基盤(悪魔将軍は静音隼基盤)に三和レバーに三和ボタン、セイミツクリアボール。


夏に向けての清涼感あるデザインにヤマトが仕上げてくれた。爽やかアケコン2017!!


sinnakekonn2.jpg


クリアブルーとクリアの複合が今回のポイント!!!いい!実にいい!


コブラアケコンの渋さに爽やかさで対抗する逸品!!


kobuakemajigaro.jpg


悪魔将軍Verも今回デザインを変えて転生予定。


オレの格ゲーライフは明るい。


そしてうずおに続いてコブラもTO3大会参戦決定!


当日は砂糖兄と二人で配信見ながら応援してます!


そして誰か三和クリアボール(青)(生産中止)譲ってください!

コブラ用


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KOF14 オンラインシングルトーナメント【TO3】


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オンライン対戦マッチングしなさすぎてまいっちんぐ。みたいな事を恥ずかしがらずに言えるメンタルと


そうそう壊れないタフな身体を生まれてこの方培ってきたわけだけど右膝壊れてるの忘れて


試合で右膝使ったら腫れた。人工靭帯は辛いでござる。決めた後は痛くないふりして「押忍!」とか残身


とったけど、超痛すぎて別室で漢泣きした。


格闘ゲームの話とリアルの話が混ざって余計に右膝痛い。切って捨てたいけど、片足切り捨てて活躍した人は


歴史上でもオレが知る限りテリーマン(米)と金色のファルコ(国籍不明たぶんロシア)しか知らないので辛い。


鉄拳は今日のアプデで環境修正されるんだろうか。


さて、本題。


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TO3 ゆきのじょーさん主催のKOFXIV大会に参戦します!


うずおが。


うずおダイナミックエントリー!


お前参加しねーのかよ!!!!って思うじゃん?バカかお前!!オレも参加してーよそりゃ!!


オレが参加したらお前、アイツら(誰?)立ってリングから降りれないぞ!!!!


だけど参加しません。


ちょっと昔なら語尾に「キリッ」を付けてもいいくらいに清々しく言い放ったんだけどもオレ自身が不参加な理由は


回線周りの問題です。身内対戦ならあんま気にしないんだけどね。ほら?今住んでるとこが・・・・


KOF盛り上げようと粉骨してるゆきのじょーさんの大会だしね、身内ならまだしも大会で相手に迷惑かける


可能性が大いにある現状だと見送りが妥当な判断。


まぁ出ないことで、後々「オレが出てたらな」とかも言えるわけだしな。


戦わないから最強理論。


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まぁオレ事情はさておいて。


うちの身内からは、前回身内リーグの結果も考慮して・・・


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うずおに出撃してもらうことにしました。(半ば強引に)


KOF初めて1ヶ月の男だけどね、それを言い訳にする男じゃないですよ!!!やってくれるって!!!!


KOF歴は浅くても、風俗通って性病スレスレで生還する歴は長いからウチとこのうずちゃんは!!!


うずおが結果見せてくれてね、初心者でもやれますよってのをね。そんでKOF人口が少しでも増えて!


ゆきのじょーさんの活動には心服してますので少しでも華を添えれるようにね。華のある男、うずおを。


完全バックアップ体制で細かい部分を強化してます。


今からあれこれ小難しいコンボとかを習得するのは厳しいってことで、今のうずおの手持ちの武器をブラッシュアップ


して。やれることやって、ベテラン勢を喰うと!その心意気でね。目標?大会出るのに優勝狙わないバカが


いるかよ!!!!!と、ハードルを上げるだけ上げて。


当日は我々一同パンイチで配信見て応援したいと思ってます。感謝のバーンナックル一万本。


祝勝会用の酒と女は用意しとくぜうずお!!!


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依頼コンボ解析


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屈B屈B→発動→近D→EX雷靭拳→前B→弱雷鳴刀→EX居合蹴り→反動三段蹴り


が、上手くいかないのでコツなどあれば!


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と言うね、どことなく「やれるもんならやってみろよ」みたいな上からな感じの質問がね。


東京都にお住まいの、コブラはアジアのパピヨンさん(仮名)から頂いたんで解析して行こうと思います。


ま、実際に再現してみたらこういうコンボなんだけど。





我々クラスになると貰ったレシピより屈Bを一発多めに入れるのは牛乳飲んで腹壊すくらいにEasyなんだけど、


まずはコブラはアジアのパピヨンさん(以下コブラ)が手こずってる


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の部分を見ていく。


”生発動になってしまう”


ちょっと理系の彼が言うことは文系の僕には字面だけでは度し難い部分があったんだけど、おそらくは


紅丸の屈BのHIT時間が短くてその後の発動が独立して(繋がらない)って事かな。


これちょっと説明難しいけど、音で言えば屈B(タン)屈B(タ)BC同時押し(タン)立D(タン)って感じで...


まずは屈Bを連続でHITさせてみて欲しい。画面のHIT音か手元のアケコンのボタン音で確認すると


タン・タン・タン・タンとなると思うんだけど。これに発動(BC同時押し)を入れ込む場合はタ・タンと。


屈B(タン)屈B(タン)発動(タン)って感じでやると、繋がらずに屈Bの後、生発動、みたいになってしまう。


絵面で言えば屈Bの足が戻った時に次の屈B出せば連続HITするんだけど、発動の場合は屈Bの足が


HITしてる時に押すと言った感覚で。





まずは、屈B→BC→D(タ・タン・タン)までの練習を。屈Bを一発にしてそこから発動、Dに繋ぐ練習。


そこが出来れば屈Bの数を増やしても同じことなので距離によって屈Bを調整すればいい。



次はここ。


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なるほど、確かにレシピ通りにやると雷鳴刀→居合い蹴りが繋がらなかった。


でもこれは少し動かしてたら理由がわかった。


要はジャックナイフキック(前B)を出すタイミングだねこれ。


最初の発動部分と切り離してここだけやってみると。





と、まぁこんな感じで


EX雷靭拳→前Bの部分にダッシュを入れれば解決。


EX雷靭拳→ダッシュ→前B


これでやってください。気持ち長めに走っても大丈夫。出来るだけ低めで前Bを当てればその後の雷鳴刀で


距離が開かない。
必然、その後の居合い蹴りが当たる間合いになるはずですな。


ダッシュ&低めで前Bを当てる


ってのを意識すれば、雷鳴刀後の居合い蹴りまでHITさせれるようになるのは時間がかからないはず。


ただし、居合い蹴りがHITする=反動三段蹴り(全)HIT確定では無いと言う点に注意。


こ~んな感じで。





反動三段蹴りが一部(2段目)スカってるのが分かると思う。


これは一番上の動画と比較してもらえば解りやすいんだけど前Bの当てる位置の違いだね。


reiwoageri1.jpg reiwoageri2.jpg


左が一番上の動画。右はさっきの反動三段蹴りの2段目がスカる動画。


両方共に、居合い蹴りが当たる位置ではあるんだけど、前BのHIT位置がだいぶ違うのが分かると思う。


左の位置で前Bを当てれば反動三段蹴りまで全段HIT確定。右の位置だとNOって事ね。


可能な限り低めで拾う。万が一高めで拾った場合はその後の弱雷鳴刀を若干ディレイをかけて位置調整。


そうすれば全段HITさせれるよと。


全体的に言えば、前Bをダッシュから当てる。居合い蹴りのHITする間合いで当てる。反動三段蹴りが


全段HITする間合いで当てる。
この3つに留意しながら。と書くとめんどくさい感凄いけども、指先で


感覚覚えれば考えたり調整しなくてもスムーズに当たるようにはなるからそれまでの我慢だね。


屈Bからの流れがどうも上手く行かないってときは、まずは普通に飛び込みから練習してもいいと思う。


小足からよりは難易度が低いし、飛び込みからのものがあって、初めて2択として小足からのものも活きる。





飛び込みからも、屈Bからも出来るようになったと感じてきたら、差し込みからとか。


紅丸の遠距離Dは地を這う飛び道具をスカせるので、そこらを利用してこんな感じで。





とか入り方のバリエーションも徐々に増やしていけば幅が広がるかなと。


まぁそんな感じですよ!!


紅丸ってアレだなぁ・・・嫌いじゃねーけど、動かしてみてやっぱオレのチームには合わないなぁ。


然らば、一瞬千撃作業に戻る!


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