6杯砂糖のスカらない話

 

山崎竜二 立ち回り~基本コンボダメージ比較


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yamaryuuDL2.jpg


やっぱり懸念してた通り全体的に重い(モーションが)ので、立ち回りにかなりの難がある。


有り体に言えば小回りの効くキャラや、飛び込みが早く鋭いキャラに対してはかなり窮屈な闘いを強いられる


のは必至。その代わりに一発がデカイ!って言われりゃそれまでなんだけど、その一発をどうやって


叩き込むかって部分で、そこに持っていくまでの立ち回りに工夫を要するねぇ....


【遠距離立ち強キック】


は、山崎の通常技の中でも抜きん出て使い勝手がいい。射程も長く判定もそこそこなので、中間距離での


牽制としてはある意味では蛇使いよりも多用していきたい。距離によって蛇使いとの使い分け。


これで相手の小・中ジャンプを潰しつつ戦う。HIT確認から発動コンボも入るのでゲージがある時は


積極的に大ダメージを取りに行きたいところ。





差し合いにおいても主軸になるのが遠距離Dなので有効な間合いで有効に振り回していきたい。


【ノーゲージの締めは爆弾パチキ】


飛び込みからの連続技に関して、ノーゲージの場合は爆弾パチキ(→↘↓↙←→P)で〆たい。





蛇使い各種はもとより、砂掛け~蛇使いよりも威力が高い。


ただし蛇使い等と比較すると爆弾パチキで一旦流れが止まるので、流れのまま攻め続けたい時は他の選択肢で。


【小足~小足は繋がらない】


残念ながら山崎の屈Bは連打キャンセルも目押しも効かないので、屈B~屈Aへ連携させて+αという形に


なる。ノーゲージの場合は砂掛け~蛇使いあたりでダメージ稼ぎでいいだろう。





屈B~屈Aから蛇使い上段(砂掛けを挟むと上段が当たらない)へ繋ぐと相手を浮かすことが出来るが


有効な追撃が無いのでお薦めしない。MAXギロチンならスパキャンで拾えるがゲージ2本消費してまで狙う


価値はないのでゲージがある場合は別の連携にしたほうがいい。


【1ゲージ】


1ゲージコンボに関しては、


飛び込み→立ち強攻撃→ドカン→MAX発動→立ち強攻撃→ドカン→EX蛇使い→+α


が基本線になるが、やはりここもEX爆弾パチキで締めるのが威力は高い。


401ダメージ





EX蛇使い後に、EX倍返し→蛇使いと繋ぎたい場合は、蛇使い上段が最も威力が高い(中、下と比べて+2)のを


覚えておく。


蛇使い 中段、下段 380ダメージ


蛇使い 上段 382ダメージ


画面端ならEX倍返しからEXヤキ入れで〆ればEX爆弾パチキよりも高威力となる。


が、HIT後の余計なモーションが邪魔。


420ダメージ





【ギロチンorマムシ?】


屈B→屈A→MAX発動→C→ドカン→EX蛇使い→EX倍返し→蛇使い上段→蛇使い下段


までを統一して、その後にギロチンか、マムシか?


の選択肢だが、ケースバイケースで。と言うと身も蓋もない感が凄いので、即座にダメージを獲りたい場合は


ギロチン、トータルダメージを高めたい場合はマムシ
と言う感覚で。


ギロチン


389ダメージ





マムシ


345ダメージ+(毒ダメージ)





マムシHIT後の毒は強力だが、毒効果は相手の攻撃を一発でも食らうと消滅してしまうので、


毒効果(ある一定まで相手HPを減らす)の効果時間相手の攻撃を喰らわない(全時間ではないにしても、ギロチン


のダメージ以上に減るまで)自信があるならマムシでもいいし、毒効果を待つまでもなく相手をKO出来る状態で


あれば即座にダメージが入り(毒効果を除けば)威力の高いギロチンでいいだろう。



【コレ大事】


加えて言うと、動画では浮かせた後に蛇使い上段、中段を入れてキャンセルマムシにしているが、


この場合、MAXは切れるので、ぶっちゃけ蛇使いを一発にしてMAXマムシを入れたほうが断然威力が上。


蛇2発→ギロチン=389ダメージ


蛇2発→マムシ=345ダメージ+(毒ダメージ)


蛇1発→MAXマムシ=383ダメージ+(毒ダメージ)


蛇1発→MAXギロチン=448ダメージ


つまり蛇を2発入れる必要もメリットも何もない!


じゃあ何でやったのよ!?って話だけども、見た目かっこよかったから///


要は即効性(ギロチン)を選ぶか、遅効性だが高威力(マムシ)を選ぶか。


ただし山崎が3番手(5ゲージコンボが可能な場合)ならばマムシ後にクライマックスキャンセルでドリルが


入り、ドリル中も毒効果が継続する(HP900台は飛び込みからなら即死)ので迷わずマムシで。










山崎のコンボは難易度が高いものが無い上に高威力なんだが、結局のところそれを叩き込むまでの立ち回りが


肝心なので、うまく中間距離を制して一発デカイのを叩き込む展開へと持ち込みたい。





どうやって持ち込むかというと、それは自分の胸に聞こう........


次回は実践動画など。
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