6杯砂糖のスカらない話

 

キンプロ21弾最終企画 ハーマン卿が値段をつけるなら!?


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0417kopw全体


21弾全カードが出揃ったところで、それぞれの能力を読んでもらった上で、お値段を付けるなら!?


と言う事で、ハーマン卿に査定を依頼しておいたところ、評価理由を添えて回答を頂いた!


もし、キンプロが健在で、カードショップにシングル売りで並べるなら、ハーマン店長はどう値段を付けるのか。


最後のifの世界へフルアヘッド!!









BT21-001 RRR G5 Crystal Bowie
2000円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
自然と満たせる条件①に加えて、条件②の、相手にブロックされていなければ高確率の☆3は強力
しかも前者がパワーがあがるのに対して、後者は高確率でガッツをマイナスさせる
すなわち、ガッツがさがらない=ブロックされているという図式が成り立つので、
ブロックしているチキンを晒すことも可能という、試合外でも恐ろしいカード故にこの値段。


BT21-002 RRR G4 青 大人
1300円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
ジミー坊やとは異なり、ベストタッグに頼らずとも上昇量十分のスキル
ほぼ条件を満たせる①、本番でこそ使えるという②
ベストタッグに頼らずともとはいったが頼ってこそ無類の強さを発揮する一枚


BT21-003 RRR G5 ロビーキーン
1800円


BT21-003A


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
すべての条件を満たせれば後半の追い上げデッキのメインにもってこい
しかし、試合開始前スキルはよいのだが、
条件②(テクニック参照)と条件③(ボルテージ次第でテクニック+)が
同時に発動条件チェックがはいるため、相互補助しているようにみえて
そうではない点に注意。それを除けば強力なカード



BT21-004 RRR G3 龍
2500円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
ただでさえ強力な条件が、チームの勝ち越しという波に乗ればさらに強化されるという至高の一枚
聖Vヤマトで弱体化されるものの微々たるものだろう。
F宮殿のグレード3は飽和気味だが、スキル条件的にグレード4のタッグで使ってもOKなのが心強い。


BT21-005 RRR G3 ハーマン卿
2500円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
お気に入りカードで高確率☆4はおいしい
さらにニコ生出演回数に応じての変動幅も☆3~☆6と非常に高い
グレード5にはクリボー、ロビー、グレード3には総帥・龍さんがいるが、
このカードはメイン・グレード3いずれでもつかえるので
戦える場所を選べるというところも〇


BT21-006 RR G4 ジミー坊や
800円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
最大で☆7だが、両チームのアイアンマンの人数に応じて☆がかわるため、
少しでもその幅、最大値を生かすためにはタッグパートナーの青大人を必要とするため、単体能力は
低めなのでこの辺の評価になる。


BT21-007 RR G3 武藤総帥
800円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
ハイフライヤーズがついているとはいえ、条件②に加えてクリスタルボーイを必要とする条件③
をいれて最大で☆6 能力としては物足りなさを感じるかもしれないが、コスト2という低さと
真田・武藤のブーストをすべて使えるという汎用性の高さがポイントとなり高評価。



BT21-008 RR G2 スペシャルマン
300円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
すべての☆を考慮しても「この試合のこのチームがW-1を観戦…」
という汎用性の低さがネックになる。
そのハードルは将来的には低くなる可能性はあるが、いかんせんコスト5 
これもまた頭を悩ませるところ



BT21-009 G1 K&K
900円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
パチョ・ヤッポ・若ちゃんが3人セットで戦うのが強みなのに対し、グレード1を単独でひっぱれるのはこのカード
しかし条件②的に、グレード2にあげてつかうほうが望ましいのかもしれない



BT21-010 RR G4 岡本佑介
800円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
パートナーを選ばないうえに、期間限定ではあるが高確率+☆☆は魅力
条件②のガチコラム更新はおまけと夢のようなものとして考える。



BT21-011 R G1 若井年寄
100円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
安定しないスキルはよく若ちゃんを表現しているが、逆にそこが困りもの。
支援スキルも、パチョ、ヤッポくんがいて「いずれか」のみしか強化できない点がさみしい



BT21-012 R G1 ヤッポリット
300円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
編成次第で高確率にあがる条件①はおまけのようなもの
実質無条件で+☆☆☆☆あがる部分を評価したい
若ちゃん、パチョがいないと試合開始前スキルが満たせないのが難点



BT21-013 R G1 fumi5700
300円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
対Jr.のメタカードとして高評価。しかし相手まかせな点が不安なうえに
グレード1にはパチョ・若ちゃん・ヤッポ(厳密にはこの3人はグレードが違ってもOkだが)
の組み合わせもあり、さらにPRカード、ファッキンガム宮殿と組ませるにしても
@1に困るところである。



BT21-014 R G2 (●Д゚)
250円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
負けてから真価を発揮するカード。改名後なら100円UP。
だからこそ低確率で元の名前に戻ることを避け続けられるか否かが鍵だが。
低コストなうえにスペマンさんのパートナーとしての条件も満たせる部分を評価したい



BT21-015 C G3 envy
100円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
一定x1 低確率x2という組み合わせから
最大値を発揮するのは難しいが、一定x1を基点とすれば、低確率いずれかの発動で
☆6か☆8が発動できる点はおいしい。



BT21-016 C G1 パチョレック田中
300円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
Rカードであるヤッポくんと同価格になってしまったが
ヤッポリット、若井年寄をそろえることで+☆3x2人分
上昇するスキルはあなどりがたい。
加えてF宮殿のブースト発動率があがるのだから優良カード



BT21-017 C G5 聖Vヤマト
400円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
本来の能力を安定して発揮させるにはPRカード、DRIFTERSとのセット使用は必須。
それさえ満たせばレスラースキル+☆5に、ドリフ支援の+☆3が上昇するうえに、
これにボマイェ条件で低確率ながらも+☆4が発動するのはおいしい



BT21-018 C G4 垂らしの歩
200円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
聖Vヤマトと同じく、PR、DRIFTERSとのセット使用が望ましい
タッグパートナーを選ばないのは良点だが、
グレードをひとつあげて、ヤマト・垂らしの歩タッグで
ドリフ支援+☆3x2を生かすほうが勝ちの形として望ましいだろう。



PR101 G1 ファッキンガム宮殿
800円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
コストが1ということで調整に便利なうえにお釣りがくるほどスキルが強力
ブースト発動率をアップさせるパチョと両立可能なのも大きいのでこの値段。



PR102 G1 DRIFTERS
100円


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nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の評価】
発動率アップにドリフターズを必要とするわりには強化対象は聖Vヤマトと垂らしの歩のみなのが限定的
試合開始前スキルはおもしろいが、特大チームコンボを崩せるというのが大きいくらいで、
F宮殿のレスラースキルや、強力な支援を消せるというわけでもないのでこの評価。



nomuramannha-.jpg 【ハーマン卿の総括】
値段に、温情とかはないんすけど、Cがフルアヘだと通常20~30円だと思うんすが、
Cにもいい性能ついちゃってたんで、全体的にわりとお高めになっちゃいましたねw





と、言うことでした!


以上!


あとはJBブログでの詳細発表を待て!

 
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