6杯砂糖のスカらない話

 

使い分けて神秘


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【敵の弱点への与ダメージ】


あたしんさん


パワーベルト効果が36%ついた神秘のカード。


普通に強い。特に竜王戦では弱点の頭部を叩いた時に圧倒的な火力が出せる。


パワーベルトと同時に装備することで弱点への与ダメージが76%。


その他の能力はオマケ程度。バイキルト無し状態だと圧倒的な火力を引き出せる。


【攻撃力上昇効果アップ】


あたしんさん2


ちからの指輪効果が+50%ついた神秘。ちからの指輪と同時装備で100%。


バトマススキルで更に10%追加で、バイキルト効果が110%増し。


更に弱点へのダメージが12%付いていることでバイキルト(瀕死バイキルトでもOK)環境下では


上記の神秘を超える火力。みかわし性能+4もなにげに嬉しい。


【会心MP回復】


あたりしんさん3


ちからの指輪効果30%に、会心MP回復2が同居しているもの。


弓の場合はこちらを装備。槍と違ってバイキルトにシャイニング、パワースナイプにニードルと


MP消費をそれぞれの場面で余儀なくされるので会心MP無いと回転率が落ちる。


会心2でもシャイニングボウがクリーンヒットするとMPが全回復する。


きようさ+12を少しでも活かす為に、きじゅつしのオーブと併用して会心率を上げている。






操作キャラの特性(戦い方)はもちろん、戦う相手によって特化した神秘が揃えば言うことなし。


魔法系神秘ってどうなのかな・・・

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