6杯砂糖のスカらない話

 

41公式三日目


Edit Category KOP
とりあえず三日目までを戦ったNOAHデッキの詳細から。


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支援にウエイトを置いたグレード1。


序盤はムタとの遭遇率も低かろうと言う想定で支援飯伏を導入。勝率は芳しくはない。


特にここ永らく気になっているのが


annmakawannnaku.jpg のアドバンテージ


これが非常に下がっていると感じる。15弾辺りから顕著なように個人的には思える。


どういう事か。


棚橋を起用するにあたって可能であれば最大威力であるコスト3HFFをブーストしたいと言うのは


誰しも同じだろう。コストが許すならばそうしたい。


だが、実際は


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ここらと相対した時にコスト差、☆の差程に勝率が上がらないという現実。


特にシングル戦などで顕著でこちらがコスト3HFF、相手がT&Sとかでも普通に互角。下手すると負けが


多かったりする。そう感じている人は少なくはないのではないか。


砂糖兄を始め、近しい人へ尋ねてみるとやはり同じ感想が返ってきた。それが意味するところは何か、について


考察を綴ると長くなるのでまたの機会に置いておく。


mikkamemadeA2.jpg


これはメインの永田支援の為のグレード。


当初は天山のパートナーとしてこちらの起用を考えていた。


annmakawaranaku5.jpg


互いに打撃持ちなので(連携+2)が付くのがメリット。


永田メインだとかなりの割合でグレ2にテンコジ、少なくとも天山が来るので似たようなグレードを連携の恩恵と、


最強ハイの安定性で獲ろうと考えたから。


だが実際調整で使用してみたところ、その連携+2の恩恵はほぼ感じぬ戦果となった。


普通にテンコジと互角程度の勝率なのだ。で、あるならばコスト6も割いて望月を組み込む必要は


無いので普通に小島にした。テンコジで組むにしてもクソガキが!で組むほうがグレ2自体の勝率は


若干上がる。代わりに永田への支援はやや下がる。だがいずれにせよ大差は無いと感じる。


余談だが望月を使う場合は小島が消える代わりにナガタロックの条件を満たすためにグレ1に


中西&ヘラクレスカッターを入れていた。


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変化を求めた挙句に行き着いただけで特に深い意味は無いが、それなりに安定して戦えるってのを


公式前夜の練習試合で試したので投入。結果は今回の公式レビューで記載してきたとおり。


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真壁がグレ4に居る限り、相方は誰であっても大勢に影響はないと考えている。


グレ5永田を下げて組ませると頭1つ勝率が抜けるが、永田はセオリー通りメインで使うので。


そうなるとよくあるパターンは中西や藤波あたりなんだがグレ3ザキシオの条件的に丸藤。


ただし、潮崎が存在している+メインがノア所属ではないのでブーストにポールシフトは使えない。


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おそらく終盤は永田メイン、或いは永田対策の橋本か、定番のキックオカダあたりが増えると思ったので


序盤で使おうと。ミラー嫌だから。ま、取りこぼしはあったものの普通に強い。



と、序盤デッキを振り返ったところで本日の戦績。


【10戦目】


相手はこれも初遭遇か。


ここに来て初遭遇がそれなりにいるってのは、新規が増えたのか?或いは古参で急激に力をつけたのが


多いってことか。いずれにせよ新陳代謝はキンプロにもあるようだ。


それにしてもJrデッキの支援効果ってのは分厚いねぇ 


スキル発動前の攻防だけで下手すると倍はクライマックスゲージ離されやがる。


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KUSHIDAとは3戦目だが遂に敗北してしまった。GOの限界!?


aikonnsio1.jpg aikonnsio1.jpg siohaitaiaiko2.jpg aikonnsio1.jpg aikonnsio1.jpg



【11戦目】


相手は制御不能らしい。何度かやったことがあるような気がしないでもない。確か以前は玲羅軍とか


って名前だったような。キンプロで~軍って多いのはどういうアレなんだろうな。


その名の通りLIJ中心のデッキだ。


mikkamemade35BIJ.jpg


現在のマット界での勢いの差か、Goザキシオ無念の3敗目を喫す。


aikonnsio1.jpg aikonnsio1.jpg siohaitaiaiko2.jpg siohaitaiaiko2.jpg aikonnsio1.jpg



【12戦目】


これも久々。マルちゃんと。


ここ最近の公式はコブラとロビーさんと交互に当たる感じで、それ以外の知り合いとは然程当たらねぇ


感じだったが、今回はビーローさんに続いて2発め。


そして今大会初の真壁スカり。


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されどGOザキシオは三日目初勝利で9フラッシャー目。ザキシオパイセン剛腕復活!


siohaitaiaiko2.jpg aikonnsio1.jpg aikonnsio1.jpg aikonnsio1.jpg siohaitaiaiko2.jpg



【13戦目】


ここで大幅にデッキチェンジ。潮崎先輩とお別れ。さらばGO。ありがとうノハ!


理由は簡単。相手がムタだったので。そしてその相手はエリーメーカー。公式で負けた記憶はほぼ無し。


彼とも随分久しぶりに公式では相まみえる。


aikonnsio1.jpg siohaitaiaiko2.jpg aikonnsio1.jpg aikonnsio1.jpg aikonnsio1.jpg


フェッフェッフェッフェッ。


なんで勝ったかって?そりゃ毎朝コーンフレークを山盛り二杯食ってるからさあ。



【14戦目】


三日目最後は将棋君。


今回紙面で戦い続けているようでいい緊張感でやってるようだ。フフ・・・オレから言わせりゃ順位なんざは


4日目からでいい。初日から三日目までの順位で一喜一憂してるようで最後までHPと精神が持つのか!?


オレが楽にしてやろう。元宮殿の同胞として。


が、しかし。


ここまでの将棋君のデッキを見るとJrか、永田、そこらの使い分けのようだ。


と、なると、そのどちらかで来る?


それともムタを温存してるか?温存してたとしてそれをオレとの戦いで出してくるか?


諸々考慮するにオレのデッキはどうすべきか。


最悪のパターンはムタを使われること。


ムタが使われ、発動したならば序盤デッキのままだと実にこの2枚が無効化される。


mutatukawareruto.jpg mutatukawareruto2.jpg


リスクを考えて最悪のパターンを想定すると、やはりデッキチェンジをすべきだろう。


オレがずっと永田をメインで使っているのはオレの結果を見れば解る。


と、すればぶつけてくるのはムタキックのオカダか?或いは永田ミラーか。それとも橋本か。


いずれにしてもリスクは減らしておくべき。全体的にデッキを組み替える。


最悪の次に悪いのは、特に今回将棋くんに動きがなく、無駄なデッキチェンジになってしまう事だが


それは最悪のケースと比較するとまだいい。


と言うわけでムタを想定して、そしてメインを永田かオカダと想定してデッキチェンジ。


オレのファイティングコンピューターは何通りも想定して勝ちへの道をはじき出す!!


Jrデッキのままでしたー♡


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このオレを侮ったか!?あれこれ考えたのにナメやがってwwww


まぁいいさ・・・・ 楽になったろ?











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